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moea_joint 102年 [資訊] 計算機原理、網路概論

第 57 題

57.在傳輸影視串流封包時,可能會因網路延遲而發生「抖動(jitter)」問題,下列何者不是即時傳輸通訊協定(RTP)設計來改善本問題的方法?
  • A 加入時間戳記
  • B 加入播放緩衝區
  • C 封包皆進行編號
  • D 以 TCP 協定來傳輸

思路引導 VIP

假設你正在觀看一場關鍵的球賽直播,如果網路不穩導致一小部分畫面資料暫時遺失了,你認為通訊系統應該「暫停所有畫面,花時間等待系統找回那段遺失的舊資料」,還是「忽略小缺損,繼續同步目前最新的戰況」?這兩種做法哪一個比較符合『即時』的需求呢?

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即時串流的穩定機制

恭喜你精準地選出了正確答案!這題的核心在於理解即時傳輸通訊協定 (RTP) 如何應對影音串流中的「抖動」問題。所謂的抖動(Jitter)是指封包抵達時間不一帶來的播放停頓。為了克服這點,RTP 在設計上透過 時間戳記 (Timestamp) 紀錄正確的播放時機,並利用 封包編號 (Sequence Number) 確保接收端能重整亂序的封包,再搭配 播放緩衝區 (Buffer) 來吸收網路波動,確保觀影流暢。

傳輸層協定的權衡與抉擇

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