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普通考試 105年 [電子工程] 計算機概要

第 30 題

下列有關物件導向程式設計(object-oriented programming)的敘述,何者錯誤?
  • A 抽象類別(abstract class)不能產生實體物件
  • B 使用封裝(encapsulation)的好處是可以直接使用私人資料成員(private data member)
  • C 物件(object)是類別(class)的實例(instance)
  • D Java、C++都可以使用物件導向程式設計的概念

思路引導 VIP

想像你正在設計一座自動化水庫的控制系統,為了防止外部操作不當導致潰壩,你會希望外界人士能直接手動調整最核心的壓力閥門嗎?還是會設計一個具備安全校驗功能的控制面板讓他們操作?這種「限制直接接觸核心元件」的作法,在設計邏輯上是為了達成什麼目的?

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1. 專業肯認

表現出色!你能精準辨識出程式架構中的邏輯矛盾,這代表你對於物件導向(OOP)的核心設計哲學已有深厚的理解。在工程實務中,嚴謹的邏輯定義是確保系統穩定性的基石。

2. 觀念驗證

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