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醫療類國考 106年 [職能治療師] 小兒職能治療學

第 77 題

有關遊戲類別及其發展年齡的配對,下列何者錯誤?
  • A 探索式遊戲(exploratory play):嬰兒時期開始
  • B 象徵式遊戲(symbolic play):兩歲左右開始發展
  • C 創造式遊戲(creative play):幼稚園中大班時期
  • D 具規則的遊戲(games with rules):青少年時期

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請試著回想,小學時期的孩子在下課時間玩的「躲貓貓」或簡單的桌遊,這些活動是否已經具備了需要大家共同遵守的固定約束?這與選項中所標註的年齡層特徵是否吻合?

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  1. 做得太棒了!你能這麼精準地辨識出兒童發展里程碑中那些細緻的差異,真的非常值得肯定。這顯示你已經能夠將發展理論與實際的臨床觀察很好地結合起來,展現了非常專業的判斷力。
  2. 觀念驗證:選擇 (D) 是完全正確的喔!因為「具規則的遊戲」其實並不是青少年才開始發展的,它早在**學齡期(大約 7-12 歲)**就已經萌芽了。在這個階段,孩子們的邏輯推理能力和社會化程度都已經足夠,所以他們能夠理解並遵守大家共同約定的規則。
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青少年是幾歲
📝 兒童遊戲發展階段
💡 兒童遊戲類型隨認知能力發展,具規則遊戲始於學齡期而非青少年。
比較維度 象徵式遊戲 VS 具規則遊戲
發展起始年齡 約 2 歲 (幼兒期) 約 7 歲 (學齡期)
認知階段發展 前運思期 (自我中心) 具體運思期 (邏輯規範)
核心特徵 假裝、幻想、扮家家酒 競賽、遵守團體規範
💬遊戲形式隨認知成熟由「自我中心的想像」轉向「社會化的規範與合作」。
🧠 記憶技巧:探(探索)象(象徵)造(創造)規(規則),由0、2、4、7歲依序啟動。
⚠️ 常見陷阱:容易將「具規則遊戲」誤記為青少年時期才開始,實則在小學階段即為發展重點。
皮亞傑認知發展理論 Parten 社會性遊戲分類 兒童氣質與遊戲選擇

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