調查局三等申論題
107年
[資訊科學組] 資通網路
第 一 題
📖 題組:
一、(一)網際網路(Internet)上常見的視訊串流(Video Streaming)應用中,接收端在播放前必須將收到的視訊資料存入一緩衝器(Buffer),試說明原因。(5 分) (二)網路電話的通話雙方透過網際網路將壓縮的語音訊號傳送至對方,除了UDP(User Datagram Protocol)之外,RTP(Real-time Transport Protocol)也是必要的協定。請說明這兩個協定在語音傳輸過程中的主要功能。(15 分)
一、(一)網際網路(Internet)上常見的視訊串流(Video Streaming)應用中,接收端在播放前必須將收到的視訊資料存入一緩衝器(Buffer),試說明原因。(5 分) (二)網路電話的通話雙方透過網際網路將壓縮的語音訊號傳送至對方,除了UDP(User Datagram Protocol)之外,RTP(Real-time Transport Protocol)也是必要的協定。請說明這兩個協定在語音傳輸過程中的主要功能。(15 分)
📝 此題為申論題,共 2 小題
小題 (一)
(一)網際網路(Internet)上常見的視訊串流(Video Streaming)應用中,接收端在播放前必須將收到的視訊資料存入一緩衝器(Buffer),試說明原因。(5 分)
思路引導 VIP
看到視訊串流與緩衝器(Buffer),應立刻聯想到 IP 網路「盡力而為(Best-effort)」的特性。解題關鍵在於點出「網路抖動(Jitter)」的概念,並說明緩衝器如何透過預存資料來平滑化播放速率,避免畫面卡頓,從而提升使用者體驗(QoE)。
小題 (二)
(二)網路電話的通話雙方透過網際網路將壓縮的語音訊號傳送至對方,除了UDP(User Datagram Protocol)之外,RTP(Real-time Transport Protocol)也是必要的協定。請說明這兩個協定在語音傳輸過程中的主要功能。(15 分)
思路引導 VIP
考生看到此題應先從「網路電話(VoIP)的即時性需求」切入,思考為何不選用 TCP(因重傳會造成嚴重延遲)。接著分別論述:UDP 負責提供『快速、無連線、低延遲』的底層傳輸;但因 UDP 缺乏順序與時間概念,故需依靠 RTP 的三大核心欄位(時間戳記、序號、負載型態)來解決封包失序、遺失與延遲抖動(Jitter)問題。