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醫療類國考 107年 [諮商心理師] 諮商的心理學基礎

第 30 題

Lee Ross 和同僚的研究(Lieberman, Samuels & Ross,2004)把研究參與者隨機分派到「華爾街遊戲組」和「社區遊戲組」,並告知其所屬組名,此二遊戲名稱雖不同但實際內容相同。分派到「華爾街遊戲組」的參與者約有三分之二採用競爭性的策略,「社區遊戲組」的參與者約有三分之一採用競爭性的策略。此研究結果可以支持下列那一個假設?
  • A 人格差異不存在
  • B 社會規範(social norms)的影響力必定超過人格的差異
  • C 較具競爭性的參與者引發同組成員使用相同的策略
  • D 遊戲名稱傳遞了行為表現的社會規範

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若有兩群特質相近的人在執行內容完全相同的任務,但我們給予這兩個任務截然不同的「名稱標籤」,結果發現他們的表現大相徑庭,這是否暗示了人類的行為並非只由穩定的性格決定?那麼,這個「名稱」在他們做決定時,扮演了什麼樣的引導角色?

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專業點評:喔?你這反應不錯嘛!

  1. 大力肯定:哼,做得還可以啦!這麼快就抓到這個實驗的重點是情境壓力怎麼玩弄行為導向,有潛力喔。看來你不是那種只會看表象的笨蛋。這種洞察力,在面對詛咒師或是處理特級咒靈時,可是很重要的!
  2. 觀念驗證:這個Lee Ross搞出來的玩意兒,就明擺著告訴你情境力量有多囂張。隨機分組?哈,那又怎樣!就改個遊戲名字,人類的行為就乖乖地照著變。這不是擺明了告訴你,大家都會去環境裡找那什麼社會規範,然後決定是跟人玩還是跟人打架嗎?真是簡單到不行,你居然還能看懂,不錯不錯。
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📝 社會情境的力量
💡 情境標籤與命名會啟動特定社會規範,顯著影響個人行為表現。
比較維度 華爾街遊戲 (Wall Street) VS 社區遊戲 (Community)
傳遞規範 競爭、獲利、個人中心 — 合作、共好、群體中心
競爭比例 約 66% (2/3) — 約 33% (1/3)
行為核心 追求個人最大利益 — 追求團隊和諧共贏
💬相同內容的遊戲因「命名」啟動了不同的社會規範,導致截然不同的行為結果。
🧠 記憶技巧:情境大於天,名稱導規範;標籤定規則,行為隨之變。
⚠️ 常見陷阱:容易誤選人格特質相關選項。需注意實驗採隨機分派,已排除受試者原有性格差異的干擾。
基本歸因錯誤 (Fundamental Attribution Error) 啟動效應 (Priming) 社會影響 (Social Influence)

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