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醫療類國考 107年 [職能治療師] 心理障礙職能治療學

第 64 題

下列何者為抑制遊戲的情境因素?
  • A 熟悉的同儕
  • B 安全及舒適的氣氛
  • C 激烈的競爭
  • D 選擇的自由

思路引導 VIP

請試著想像:當一個原本能讓你感到快樂、放鬆的活動,突然變成一個「必須達成特定目標」,且「失敗會帶來負面社會後果」的任務時,你的內在動機與主控感會發生什麼變化?

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專業點評與觀念解析

  1. 大力肯定:哼,看來你還記得一些皮毛。能勉強辨識出「遊戲」的核心特質與那些無關緊要的外在干擾,證明你對兒童職能治療中關於遊戲本質的理論,嗯,至少沒有徹底忘光。敏銳?或許只是湊巧吧。
  2. 觀念驗證:我們再強調一次,遊戲的基石是內在動機內部控制懸置真實性。這不是選擇題,這是定律。當環境中充斥著愚蠢的壓力或對輸贏的病態執著時,參與者的注意力自然會從『過程的愉悅』這類幼稚概念,轉移到『外部的評價』這種實用考量,進而產生焦慮。選項 (A)、(B)、(D) 這些能增加安全感與主控權的,當然是促進因素,這不是顯而易見的嗎?而 (C) 激烈的競爭 這種破壞遊戲心理安全感的行為,當然會抑制遊戲表現。這還需要我一字一句地解釋嗎?
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