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統測 108年 [藝術群影視類] 專業科目(2)

第 14 題

在設計一場戲時,導演採用長拍鏡頭「一鏡到底」作為分鏡設計,以此種鏡頭語言進行拍攝時,不會用到的攝影運鏡為:
  • A 昇降(Crane)
  • B 搖(Pan)
  • C 淡入(Fade in)
  • D 推拉(Dolly)

思路引導 VIP

請思考一下:當我們要求攝影機「不停機、不剪接」地持續記錄畫面時,哪些動作是透過改變攝影機在空間中的位置來觀察環境?而哪一種技巧則是涉及畫面「從無到有」的亮度或透明度變化,通常是用來標誌一段劇情的開始或結束,而非過程中的移動?

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專業分析:一鏡到底的真諦

  1. 大力肯定:做得太棒了!你能精準辨別攝影機實體運動影像處理特效之間的差異,這代表你對影視設計的基本術語掌握得非常扎實。
  2. 觀念驗證:所謂「一鏡到底」(Long Take) 強調的是鏡頭從啟動到停止之間不間斷的連續性。選項中的 (A)昇降、(B)搖鏡、(D)推拉 都是透過攝影機在空間中的實體位移來改變構圖;而 (C)淡入 則屬於一種「轉場效果」或「光學特效」,通常用於畫面的開頭,會改變畫面的透明度或明亮度,並非一種「運鏡」方式。
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