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地特三等申論題 109年 [景觀] 景觀規劃

第 一 題

📖 題組:
下列三種休閒遊憩場地:都市交通轉運站之周邊大型廣場和公園、都市周邊農村、高山森林溪谷。在遊憩活動規劃考量方面,請各別舉一個實例,對照說明這三種休閒遊憩場地,依序分項申論: (一)遊憩機會類別屬於那一個層級類型?(6分) (二)遊憩機會序列的活動體驗特性(6分) (三)如何善用其環境特質在遊憩資源的優勢?如何彌補其劣勢?(18分)
📝 此題為申論題,共 3 小題

小題 (一)

遊憩機會類別屬於那一個層級類型?(6分)

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看到此題,應立即聯想美國林務局 (USFS) 提出的「遊憩機會序列 (Recreation Opportunity Spectrum, ROS)」。解題關鍵在於將題目指定的三種場地,準確對應至 ROS 光譜中的分類(如都市化、鄉村化、原始),並務必依照題目要求各別舉出具體的臺灣實例以佐證論述。

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【破題】 本題評估框架應採用美國林務局 (USFS) 所提出之「遊憩機會序列」(Recreation Opportunity Spectrum, ROS)。該理論依據環境自然度、設施開發度、可及性及社會互動程度,將遊憩機會由高度人為開發至完全自然原始劃分為不同層級光譜。針對題幹之三種場地,其層級類型與實例如下: 【論述】

小題 (二)

遊憩機會序列的活動體驗特性(6分)

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看到此題,應立即聯想「遊憩機會序列 (ROS)」理論,該理論透過『實體、社會、經營管理』三個維度來界定遊憩體驗。答題時需將三種場域對應至 ROS 頻譜(都市化→鄉村→原始),並精準描述遊客在不同場域中對『社會互動頻率、環境挑戰性、自然沉浸感及人工設施依賴度』的心理與生理體驗感受。

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【破題】依據遊憩機會序列(Recreation Opportunity Spectrum, ROS)理論,遊憩體驗由實體環境、社會環境與經營管理三要素交織而成。三種場地在 ROS 頻譜上呈現由「高度人為」至「原始自然」的漸進變化,其活動體驗特性分析如下: 【論述】 一、都市交通轉運站之周邊大型廣場和公園

小題 (三)

如何善用其環境特質在遊憩資源的優勢?如何彌補其劣勢?(18分)

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本題考驗考生對不同環境尺度之遊憩場地的 SWOT 分析能力與空間規劃對策的轉化。建議作答時先明確設定各場地的『實例』,再以『優勢最大化(空間設計/活動導入)』與『劣勢極小化(環境營造/管理機制)』兩大維度切入。論述中應展現資深規劃視角,結合『點、線、面』的空間邏輯,並融入『基於自然解決方案 (NBS)』與『低衝擊開發 (LID)』等當代韌性思維。

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【破題】 遊憩資源規劃的核心在於「適地適性」。針對不同尺度的遊憩場地,規劃者應透過空間設計與設施佈局將環境優勢極大化,同時運用韌性設計、分區管制與低衝擊開發(LID)策略彌補其環境劣勢,以達成遊憩體驗與生態永續的平衡。 【論述】

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