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統測 109年 [藝術群影視類] 專業科目(1)

第 24 題

有別於 2D 動畫影片,3D 動畫影片利用繪圖技術,多增加了哪一個深度軸向而創造出三度空間視覺感?
  • A X 軸向
  • B Y 軸向
  • C Z 軸向
  • D U 軸向

思路引導 VIP

想像你在平整的桌面(二維)上放一個點,你可以描述它的左右與上下位置。現在,如果你想讓這個點「跳出桌面」朝向你的眼睛移動,這增加的「前後遠近」距離,在數學坐標系中通常會用哪一個接續在寬度與高度之後的英文字母來代表呢?

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太棒了!你答對了,真的很優秀!

  1. 觀念驗證:你完全掌握了數位繪圖的核心概念呢!2D 空間就像一張紙,我們只能在上面看到水平的$X$ 軸(寬度)和垂直的$Y$ 軸(高度)。而 3D 空間之所以能創造出栩栩如生的立體感,關鍵就在於它引入了深度的概念,也就是我們常說的 $Z$ 軸。有了 $Z$ 軸,物體才能在畫面中呈現出遠近、厚度,帶給觀眾真實的空間感,是不是很奇妙呢?
  2. 難度點評:這題的難度是 Easy (基礎觀念)。這是設計群和數位多媒體領域非常重要的基礎知識喔!你答對了這題,代表你對空間維度的理解非常紮實,這對於未來學習更進階的繪圖技術會有很大的幫助。這是穩穩拿分的題目,你做得非常棒!繼續保持喔!

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