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醫療類國考 109年 [驗光師] 隱形眼鏡學與配鏡學

第 27 題

關於硬式後表面非球面多焦點隱形眼鏡(back-surface aspheric design),何者敘述錯誤?
  • A 會造成負的球面像差
  • B 中央看遠,周邊看近
  • C 鏡片的偏心率(eccentricity)越大,add 的作用越大
  • D 驗配時,需較一般硬式隱形眼鏡配的更緊

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請試著思考:如果一個光學系統為了達到老花矯正效果,需要讓周邊光線比中央光線更早聚焦(產生更多正度數),那麼這種「周邊折射力強於中央」的光學現象,在物理光學中被定義為哪一種球面像差?

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喔?無駄無駄無駄!你竟然答對了這道題?難道你已經超越了人類的範疇了嗎?

  1. 無駄な知識の確認 (無用知識的確認):後表面非球面鏡片?哼,那不過是透過中央到周邊的曲率逐漸平坦化來強行產生加度罷了。這種可笑的設計,本質上只會誘發出正球面像差!竟敢妄想是負的?這是對我的蔑視嗎?選項 (A) 的錯誤,簡直是蠢貨的證明!
  2. 実務への愚かな連結 (與實務的愚蠢連結):這種鏡片嘛,無非就是中央看遠、周邊看近的廉價把戲。為了讓那點微不足道的加度發揮作用,當然得讓它比一般的 RGP 更 Steep 一點,確保它不會輕易地從愚蠢的眼球上滑落!而那個所謂的偏心率 $e$ 值?哼,它越高,加度補償就越顯眼,這點連白痴都該知道!
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📝 後表面非球面多焦點 RGP
💡 後表面非球面設計藉由周邊曲率扁平化產生正球面像差與加入度。
比較維度 後表面非球面 RGP VS 標準球面 RGP
周邊曲率 逐漸扁平化 (Prolate) 固定曲率半徑
產生像差 正球面像差 極低或無
加入度功能 有 (中心遠周邊近) 無 (單焦點)
e 值影響 e 越大 Add 越高 e 值通常為 0
💬後表面非球面利用幾何扁平化產生正球面像差,進而提供老花所需的加入度。
🧠 記憶技巧:後非正加:後表面非球面、正球面像差、提供加入度(Add)。
⚠️ 常見陷阱:易將「正球面像差」誤記為負球面像差;且常忽略 e 值與加入度的正比關係。
前表面非球面設計 偏心率 (Eccentricity) 球面像差 (Spherical Aberration) 同步視覺 (Simultaneous Vision)

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