高考申論題
110年
[文化行政] 文化行政與政策分析
第 二 題
當前談「文化科技」經常指向以當前火紅的 AR、VR、多媒體影音應用到藝文創作或博物館展示等,這是科技促進文化發展。試論如何以「文化」促進科技發展?(25 分)
📝 此題為申論題
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本題屬於「逆向思考」題型。傳統邏輯是「科技為體,文化為用」(科技賦能文化),本題要求論述「文化為體,科技為用」(文化驅動科技)。考生應思考:文化能賦予科技什麼?(如:內容深度、倫理邊界、人本需求)。論述建議:1. 文化提供「敘事內容」驅動硬體規格提升;2. 文化「核心價值」(如倫理、平權)引導技術發展方向;3. 文化「生活形態」創造科技應用的新場景(如體驗經濟)。
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【考點分析】 本題考點為「文化科技(CultTech)」的雙向互動性。重點在於分析文化如何作為「原動力」反向牽引科技研發的邏輯,涉及「內容驅動創新」、「人本科技」等概念。 【理論/法規依據】
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