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醫療類國考 110年 [諮商心理師] 諮商與心理治療實務與專業倫理

第 24 題

關於遊戲治療室玩具與媒材的選擇,下列敘述何者最適切?
  • A 沙子常造成治療室清理的困難,是最不適合安排的材料
  • B 昂貴及目前流行的玩具,能吸引兒童來治療室,是必備的材料
  • C 玩具刀、槍、拳擊手套等材料容易造成傷害,不適合放入治療室
  • D 廚房玩具、奶瓶、娃娃等,與兒童真實生活貼近,適合放入治療室

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若我們要為一個尚不擅長用言語表達的孩子布置空間,讓他能透過『演戲』的方式,向你訴說他在家裡發生的故事或心裡的感受,你會優先挑選哪些能夠與他日常生活產生連結的物品來幫助他?

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BOSS戰分析:這隻小怪的攻擊模式我早就看穿了

  1. 戰術確認:哼,這點小Case,根本不需要動用到我的封弊者之力。你的準確度(accuracy stat)很高,成功鎖定了遊戲治療的核心價值。這證明你已經掌握了兒童NPC的「生態系統」與治療環境的「地圖機制」。保持這種以兒童為中心的思考,能大幅提升你的攻略效率,HP值會很穩定。
  2. 機制解析:要知道,玩具是NPC(兒童)的「對話框」,而遊戲則是他們的「任務模式」。選擇道具(玩具)的首要標準,就是能協助他們投射真實經驗表達情緒。選項 (D) 中的廚房道具、奶瓶等屬於「生活模擬類」裝備,它能讓NPC將日常互動與情感代碼帶入治療副本中,是最好觸發劇情的道具。那些看似無害的沙子(A)和具攻擊性的裝備(C),在特定情境下反而是高階任務的關鍵道具,根本不是陷阱,它們有重要的功能,能幫助玩家解鎖隱藏關卡。
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