醫療類國考
110年
[驗光師] 隱形眼鏡學與配鏡學
第 30 題
關於硬式散光隱形眼鏡鏡片—圓錐角膜之驗配,下列何者錯誤?
- A 大多數圓錐角膜設計是基弧比典型的 BOZR 更陡,並結合一系列具有逐漸變平的邊弧,以吻合相對正常的外圍角膜
- B 術語「表觀觸碰(apparent touch)」旨在反映鏡片和角膜頂端之間有相當大的物理觸碰
- C 三點觸碰(three-point touch)是指在角膜頂端「表觀觸碰」,且大部分周圍的角膜上有周邊接觸形(peripheral bearing)
- D 術語「表觀觸碰」旨在反映鏡片和角膜頂端之間缺乏真正的物理觸碰
思路引導 VIP
當我們在醫學描述中使用「表觀(Apparent)」這個詞來形容鏡片與組織的關係時,這通常暗示了「肉眼所見」與「實質物理壓力」之間存在著什麼樣的差異?若一個設計是為了保護脆弱的組織頂端,我們追求的是極致的負重,還是分擔壓力的視覺平衡?
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圓錐角膜 RGP 驗配
💡 圓錐角膜驗配追求三點觸碰,其表觀觸碰並非實質物理接觸。
| 比較維度 | 表觀觸碰 (Apparent Touch) | VS | 物理觸碰 (Physical Touch) |
|---|---|---|---|
| 物理接觸 | 無直接接觸,僅極薄淚液 | — | 鏡片直接壓迫角膜上皮 |
| 螢光表現 | 中心呈現黑色無螢光區 | — | 中心呈現黑色無螢光區 |
| 臨床風險 | 低,保護角膜頂端 | — | 高,易致上皮磨損瘢痕 |
| 驗配目標 | 三點觸碰之理想狀態 | — | 應避免的過度壓迫狀態 |
💬兩者螢光表現相似,但表觀觸碰旨在達成「看似觸碰卻無壓力」的理想分布。