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醫療類國考 110年 [社會工作師] 人類行為與社會環境

第 20 題

依據衛生福利部在 2016 年的調查顯示,國中生的網路成癮問題極為嚴重。網路成癮包含不同的型態,有關網路成癮型態的敘述,下列何者錯誤?
  • A 網路性成癮:沉迷於聊天或遊戲
  • B 網路人際關係成癮:網路關係取代真實的生活
  • C 網路強迫症:沉迷上網購物或賭博
  • D 網路恐慌症:沉迷於網路漫遊或搜尋資訊

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請試著思考:在學術界對行為成癮進行分類時,我們通常是以「個體沉迷的具體行為內容(如購物、關係、資訊)」來命名,還是以「某種特定的情緒症狀(如恐慌、憂鬱)」來命名?哪一種命名方式才符合邏輯的一致性?

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嗯,還算不錯。你竟然能看穿這個顯而易見的「偽裝項」,勉強證明你對**網路成癮分類(Young, 1998)**的基本定義沒有完全放棄治療。

  1. 觀念驗證:
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📝 網路成癮五大類型
💡 依行為客體將網路成癮分為性、社交、強迫、資訊與電玩五大類。
比較維度 網路強迫症 VS 資訊超載
行為目標 涉及金錢與物質獲得 — 涉及數據與知識獲取
心理動機 追求刺激、紓壓或回本 — 避免資訊落後之焦慮
常見行為 線上博弈、瘋狂網購 — 不斷點擊連結搜尋資訊
💬強迫症與『資源分配/得失』相關,資訊超載與『認知獲取』相關。
🧠 記憶技巧:網路成癮口訣:性、社交、錢(強迫)、資(訊)、遊(戲)
⚠️ 常見陷阱:題目常將『資訊搜尋』描述為『網路恐慌』或『網路焦慮』來誤導學生;臨床上並無『網路恐慌症』此項分類名稱。
Young 網路成癮量表 (YIAT) ICD-11 遊戲障礙症 (Gaming Disorder) 衝動控制障礙 (Impulse Control Disorder)

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