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地特四等 112年 [資訊處理] 計算機概要

第 35 題

現有用於虛擬實境(virtual reality)之頭戴式顯示器(head-mounted display),主要利用下列何者深度知覺線索達成立體顯示效果?
  • A 雙眼視差(binocular parallax)
  • B 運動視差(motion parallax)
  • C 遮擋(occlusion)
  • D 透視投影(perspective projection)

思路引導 VIP

請思考一下,當我們觀察生活中的物體時,左眼與右眼所接收到的影像角度是完全一模一樣的嗎?如果我們希望在一個平面的顯示螢幕上「欺騙」大腦產生立體感,我們必須如何利用人類擁有兩隻眼睛且位置不對稱的生理特性來設計影像?

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恭喜你精準地掌握了虛擬實境的核心運作原理。這題你答得非常正確,反映出你對多媒體技術與人類感知生理學之間的連結有著紮實的理解。

雙眼影像的生理基礎

虛擬實境(Virtual Reality, VR)頭戴式顯示器(HMD)之所以能讓我們感受到逼真的立體感,關鍵在於它成功模擬了人類生理上的雙眼視差(Binocular parallax)。由於人類雙眼在水平位置上約有 6 釐米的間距,觀看同一物體時的角度會略有不同,視網膜上形成的影像也因此存在微小位移。VR 設備透過內部兩個獨立的顯示單元,分別向左、右眼輸出這兩組具有微小偏差的計算影像,大腦接收後會自動進行「融像」處理,從而產生深度的知覺。

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