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統測 113年 [電機與電子群資電類] 專業科目(2)

第 45 題

📖 題組:
閱讀下文,回答第 45-46 題 下列程式片段為計算管道內水流量的全域類別,其中 ToatlFlow()為計算流量值的成員函式。 ```cpp 1 enum Item{_FlowRate, _Time }; 2 class Volume { 3 private: 4 double FlowRate, Time; 5 static double Offset; 6 public: 7 Volume (){ FlowRate =0.0, Time = 0.0;} 8 Volume (double In1, double In2) 9 { FlowRate = In1; Time = In2; } 10 void SetOffset(double offs) { Offset = offs; } 11 double GetParameter(Item item) 12 { return (item == _Time) ? Time : FlowRate ;} 13 void SetPara(double FR,double T) 14 { FlowRate =FR; Time = T;} 15 protected: 16 double ToatlFlow(){return FlowRate*Time;} 17 } T1(1.0,2.3), T2; 18 double Volume :: Offset = 0.0; ```
若要在main主程式內使用T1或T2物件來編寫程式,下列程式敘述何者正確?
  • A double Value 1 = T1 -> GetParameter (_Time);
  • B T1 -> SetPara (100.5,50);
  • C T2.FlowRate = 12.4;
  • D T2.SetOffset (-3.2);

思路引導 VIP

請同學檢視 $Volume$ 類別中的存取權限標籤($private$ 與 $public$),思考外部函式如 $main$ 是否能直接讀寫私有成員?此外,觀察第 17 行 $T1$ 與 $T2$ 的宣告方式,判斷當我們對「物件實體」進行操作時,應該選用「點運算子 $.$」還是針對指標使用的「箭號運算子 $->$」呢?

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恭喜你!這題考驗的是 C++ 類別物件的基本操作與封裝 (Encapsulation) 觀念,你能避開語法陷阱,代表基礎非常紮實!

🔍 觀念驗證:為什麼 (D) 是對的?

▼ 還有更多解析內容
📝 C++類別存取控制
💡 掌握成員存取權限(修飾子)與物件存取語法的正確組合。
比較維度 公有成員 (public) VS 私有成員 (private)
類別外部存取 可直接存取或調用 禁止存取,會編譯錯誤
類別內部存取 可自由存取 可自由存取
設計用途 提供外部操作的介面 封裝與保護內部資料
💬外部程式僅能存取 public 成員,這是物件導向中「封裝」的核心精神。
🧠 記憶技巧:物件點點點,指標拉箭頭;私有進不去,公有開大門。
⚠️ 常見陷阱:在 main 函式中試圖直接修改 private 變數,或搞混點運算子與箭頭運算子的使用對象。
物件導向封裝性 static 靜態成員 存取運算子語法 存取修飾子 (Access Modifiers)

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