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司法三等申論題 113年 [心理輔導員] 心理衛生(包括變態心理學)

第 二 題

請詳述壓力調適如何影響遊戲疾患的發展。(30 分)
📝 此題為申論題

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作答此題應先聯想 DSM-5 對「網路遊戲障礙症 (IGD)」的診斷準則(特別是『以遊戲來逃避或緩解負向情緒』此一要件)。接著運用「生理-心理-社會模型 (BPS model)」,將「壓力調適」區分為適應性與非適應性(如逃避型因應),論述壓力如何透過負增強機制促發並維持遊戲疾患,最後提出具操作性的心理衛生預防與臨床處置建議。

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【破題】 遊戲疾患(Gaming Disorder,於 DSM-5 列為需進一步研究的「網路遊戲障礙症 Internet Gaming Disorder, IGD」)的發展,與個體的壓力調適(Coping)機制息息相關。當個體長期依賴非適應性的「逃避型因應」來處理現實壓力時,遊戲便成為緩解負向情緒的工具,進而透過大腦酬賞機制的固著,發展為臨床疾患。 【論述】

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