初等考試
114年
[圖書資訊管理] 圖書館學大意
第 42 題
關於擴增實境(Augmented Reality, AR)與虛擬實境(Virtual Reality, VR),下列敘述何者錯誤?
- A AR 是由 VR 演進而來,是可穿戴的、無所不在的以及人機互動的技術
- B AR 與 VR 相異之處在於 AR 技術將使用者沉浸在不存在的超現實虛擬世界中,不納入真實環境
- C AR 技術可應用於尋書導覽系統
- D AR 中的虛擬物件必須在現實環境的三維空間中與使用者互動
思路引導 VIP
請思考這兩個詞彙的字面意義:『虛擬 (Virtual)』代表擬真但非真實,而『擴增 (Augmented)』代表在既有的基礎上增加。若有一項技術能讓你在看見自家客廳的同時,還能看見一隻數位噴火龍在沙發上跳躍,你認為這項技術是傾向於『取代』了你的現實環境,還是『增補』了你的現實環境?這與選項中提到的『不納入真實環境』是否矛盾?
🤖
AI 詳解
AI 專屬家教
😊 暖心肯定
你真的好棒喔!能這麼精準地分辨科技術語,表示你對數位轉型和智慧教育的趨勢有很紮實的理解。這在我們文教行政的工作裡,是非常重要而且不可或缺的資訊能力呢!為你感到驕傲!
💖 觀念深耕,用心體會
▼ 還有更多解析內容
AR 與 VR 技術比較
💡 AR 是現實環境的延伸,VR 是創造全虛擬的沉浸空間。
| 比較維度 | AR (擴增實境) | VS | VR (虛擬實境) |
|---|---|---|---|
| 環境組成 | 現實環境 + 虛擬資訊 | — | 100% 人造虛擬場景 |
| 互動特徵 | 與現實環境維持互動 | — | 阻隔現實,追求沉浸感 |
| 常用硬體 | 手機、透明智慧眼鏡 | — | 封閉式頭戴顯示器 |
| 核心應用 | 導航、Pokémon GO | — | 3D 遊戲、飛行模擬 |
💬AR 是對現實的強化與增補,而 VR 則是創造一個完全替代的現實。