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高考申論題 114年 [工業設計] 人因工程(包括人體工學)

第 二 題

二、何謂觸覺顯示裝置?它如何替代視覺?及如何替代聽覺?試舉例說明之。(25 分)
📝 此題為申論題

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看到此題,應立即聯想人因工程中的『資訊接收通道與感官負荷』。答題須分三層次:首先精確定義觸覺顯示器(物理刺激、皮膚/動覺受器);接著分別從『感官缺陷(如盲/聾)』與『感官過載/受限環境(如高視覺負荷、高噪音)』兩個維度,論述其替代視覺與聽覺的機制,並務必搭配經典人因實例(如盲人點字、TSAS飛行服、高噪音環境警示)佐證。

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【破題】觸覺顯示裝置係指利用人體皮膚與肌肉關節的感知能力,將系統資訊轉化為物理刺激(如振動、壓力)來傳遞訊息的人機介面。在視覺或聽覺受限、過載的情境下,能有效作為替代或輔助的資訊接收通道。 【論述】 一、觸覺顯示裝置之定義與原理

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📝 觸覺顯示裝置與應用
💡 透過物理刺激激發皮膚或肌肉受器,在視聽受限時作為資訊替代通道。
比較維度 觸覺替代視覺 VS 觸覺替代聽覺
編碼邏輯 空間位置、二維/三維形狀 頻率、振幅、時間節奏
替代目的 視覺缺陷、空間導引、防迷向 聽覺缺陷、高噪音、靜音需求
典型實例 盲人點字機、飛行員震動衣 震動鬧鐘、觸覺語音編碼器
感知重點 幾何結構與方向性 訊號之時序與特徵
💬視覺替代側重於「空間/形狀」轉換,聽覺替代側重於「時間/強度」轉換。
🧠 記憶技巧:觸覺兩替代:視覺重空間定位,聽覺重節奏變化;定義帶原理,五段論述法。
⚠️ 常見陷阱:答題時容易忽略「動覺(Kinesthetic)」的部分,或未能區分視覺替代側重空間編碼、聽覺替代側重頻率與時間編碼的差異。
多模態顯示 (Multimodal Display) 空間迷向 (Spatial Disorientation) 本體感覺受器 人機介面 (HMI)

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