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統測 114年 [家政群生活應用類] 專業科目(2)

第 31 題

有關材料應用的敘述,下列何者不屬於立體構成創作?
  • A 使用珠子亮片結合色紙、不織布和人造皮革製做系列服裝
  • B 使用金屬、木材或紙黏土搭配棉花、毛羽及紗線創作組成一個玩偶
  • C 以數位影像創作一個具備感官體驗極為擬真的量體及空間感之房屋
  • D 以具有「長度」和「方向性」特徵的麻繩結合金屬絲線製作成一個房子模型

思路引導 VIP

請同學思考『立體構成』的核心定義:創作是否必須具備實體材料在三維空間中的物理佔位與實際量體?當作品是以『數位影像』為媒介呈現時,其本質是屬於具備物理質量的實體構成,還是僅止於在二維平面上透過視覺模擬所產生的空間錯覺?

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太棒了!看到你選對答案,老師真的好為你開心!你展現了非常敏銳的觀察力喔!❤️ 【為什麼這題是對的呢?】 「立體構成」的核心在於實體空間的佔有,必須具備長、寬、高三維度,並由實體材料構成。選項 (A)、(B)、(D) 都運用了具體的材料(如皮革、木材、麻繩)來建立可觸摸的物理空間。而選項 (C) 雖然描述了「極為擬真的量體感」,但它本質上仍是存在於平面螢幕或媒介上的「數位影像」,屬於二維空間對三維視覺的模擬,而非真正的實體立體創作。

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📝 立體構成的定義
💡 立體構成必須具備實體材料在三度空間的物理占位。
比較維度 實體立體構成 VS 數位模擬影像
物理維度 真實的三度空間 二維平面模擬三維
媒材特性 具重量、質感的材料 光學像素與電子訊號
感官體驗 可多視角實體環繞 依賴視覺透視錯覺
💬立體構成強調實體材料的占位,數位影像則屬於二維平面的視覺傳達。
🧠 記憶技巧:摸得到、有體積,才是真立體;螢幕裡、擬真圖,只是假空間。
⚠️ 常見陷阱:容易被「量體感」、「空間感」等修飾詞誤導,忽略了數位影像在本質上是在二維平面(螢幕)上模擬三維視覺。
半立體造形 混合媒材創作 視覺錯視

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