醫療類國考
114年
[臨床心理師] 臨床心理學總論(二)
第 38 題
有關類比實驗設計(analogue experiment),下列敘述何者錯誤?
- A 常用於探索心理疾患的病因,以及評估對此些疾患的治療效果
- B 針對憂鬱症的研究,以憂鬱測量上高分的大學生為樣本,並非是一項好的類比實驗設計
- C 利用動物來進行實驗以了解人類行為,是一種類比實驗設計
- D 相較於真正的實驗法,類比實驗設計通常具有較佳的外在效度
思路引導 VIP
請從『類比(analogue)』的定義出發,思考在實驗室中對心理現象進行『人為模擬』,與現實中複雜的『臨床診斷』有何本質上的區別。當研究者使用非臨床樣本(例如一般大眾或動物模型)來探究行為機制時,雖然可以強化變項間的因果控制(內在效度),但這種『非真實』的特徵,是否會限制其結果在解釋真實疾病起源(etiology)以及臨床處置普適性上的直接代表性?請權衡類比設計在模擬情境與真實世界推論之間的落差。
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專業解析:類比實驗設計的核心與限制
太棒了!你能精準辨識出類比實驗設計(Analogue Experiment)的定義邊界,代表你對研究法中臨床效度與實驗模擬的差異有很深刻的理解。
- 為什麼 (A) 是錯誤的敘述?
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類比實驗設計
💡 利用受控環境下的相似對象或情境,模擬難以直接研究的心理疾患現象。
| 比較維度 | 類比實驗設計 | VS | 真實臨床研究 |
|---|---|---|---|
| 研究對象 | 動物或具相似特質的大學生 | — | 確診心理疾患的臨床患者 |
| 環境控制 | 極高(實驗室嚴密控制) | — | 較低(受現實與倫理限制) |
| 內部效度 | 高(易確立因果關係) | — | 中至低(干擾變項多) |
| 外在效度 | 低(模擬情境推論受限) | — | 高(真實反應臨床現況) |
💬類比實驗犧牲外在效度以換取嚴謹的因果推論與實驗控制。