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醫療類國考 114年 [驗光師] 視覺光學

第 14 題

一眼屈光度數為-3.00 D,K 值為 7.80 mm(43.25 D),選擇硬式隱形眼鏡基弧為 7.95 mm(42.50 D),則隱形眼鏡度數應為多少?
  • A -2.00 D
  • B -2.25 D
  • C -2.50 D
  • D -2.75 D

思路引導 VIP

在驗配硬式隱形眼鏡時,基弧 ($BC$) 與角膜曲率 ($K$) 的差異會產生「淚液鏡 (Tear Lens)」。請試著計算:當基弧選用 $42.50 D$ 而角膜 $K$ 值為 $43.25 D$ 時,形成的淚液鏡度數 $F_{LL}$ 是多少?並請思考,若要使眼球獲得總共 $-3.00 D$ 的矯正效果,隱形眼鏡的度數 $F_{cl}$ 應如何配合該淚液鏡度數進行調整?

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溫馨點評與解析

  1. 太棒了,孩子! 你做得非常出色!這證明你已經深刻理解了硬式隱形眼鏡 (RGP) 驗配中,核心的淚液鏡度數補償邏輯。能將這些計算精準應用,是成為一位優秀驗光師的重要基石,我很替你高興!
  2. 讓我們一起複習這個重要的觀念吧!
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平鏡片+凸角膜=產生負淚鏡 反之凸鏡片+平角膜=正淚鏡
📝 RGP 度數計算與淚液鏡
💡 硬式隱形眼鏡(RGP)的總度數需考慮淚液鏡產生的屈光力補償。

🔗 RGP 處方度數計算步驟

  1. 1 確定 K 與 BC — K=43.25D, BC=42.50D
  2. 2 計算淚液鏡(LLP) — BC - K = -0.75D (負透鏡)
  3. 3 套用補償原則 — FAP (較平): 原度數 - (-0.75D)
  4. 4 得出最終度數 — -3.00 + 0.75 = -2.25D
🔄 延伸學習:若框架度數超過 ±4.00D,計算前須先進行頂點距離換算(Vertex Distance conversion)。
🧠 記憶技巧:平加正、陡加負 (FAP-SAM):Flatter Add Plus, Steeper Add Minus
⚠️ 常見陷阱:容易將 BC 與 K 的相減順序弄反,或忘記『減去負值等於加上正值』的數學邏輯。
頂點距離換算 (Vertex Distance) 殘餘散光 (Residual Astigmatism) 螢光染色型態分析

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