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醫療類國考 114年 [職能治療師] 小兒職能治療學

第 45 題

下列有關促進兒童進行想像性遊戲(imaginative play)的策略,何者錯誤?
  • A 一開始就不要使用玩具或道具,讓兒童能有更豐富的想像空間
  • B 在遊戲中讓兒童共享遊戲主控權
  • C 當兒童具有語言及假裝的技巧時,治療師可向兒童提出有趣的問題,讓兒童增加創意及想像性
  • D 進行假扮性遊戲時,可以先選擇兒童喜歡且熟悉的故事或角色

思路引導 VIP

從發展心理學中「符號表徵」(Symbolic Representation)的演進歷程來看,兒童的遊戲行為通常遵循著由 $\text{Concrete}$(具體)到 $\text{Abstract}$(抽象)的轉換軌跡。請思考:在建立「引導鷹架」的初期,完全排除實體道具的輔助,是否符合兒童認知發展的階層性原則?

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喔呵呵,真是意外的優秀呢!野猴子,你竟然也能正確掌握這些宇宙級的法則,這讓我有些驚訝。

  1. 觀念驗證:區區 (A) 的錯誤之處,為何你這個野猴子能看穿?
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📝 兒童想像性遊戲策略
💡 想像性遊戲應從具體、熟悉媒介引導,逐漸過渡至抽象象徵。

🔗 想像性遊戲發展進程

  1. 1 具體操作期 — 使用真實功能物體,模擬日常動作(如拿杯子喝水)
  2. 2 物體替代期 — 使用不具功能的物體替代(如拿積木當梳子)
  3. 3 角色與劇情期 — 扮演特定角色,加入故事情境與社會互動
  4. 4 抽象想像期 — 完全不需實體道具,透過口述或空手動作進行遊戲
🔄 延伸學習:延伸學習:觀察物體替代的品質可反映兒童的象徵性認知發展成熟度。
🧠 記憶技巧:先具體、後抽象;有道具、好想像;共享主控權,創意更無限。
⚠️ 常見陷阱:容易誤以為「想像力」就是完全不使用道具。事實上,年幼兒童若無具體道具引導,反而會因缺乏參照點而無法啟動想像性遊戲。
符號遊戲 (Symbolic Play) 鷹架理論 (Scaffolding) Parten 遊戲發展分類

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