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醫療類國考 114年 [職能治療師] 小兒職能治療學

第 52 題

下列有關評估兒童遊戲表現的敘述,何者錯誤?
  • A 職能治療師必須多次觀察兒童在不同情境、和不同玩伴的遊戲表現
  • B 在標準化玩具及標準化環境下觀察兒童的遊戲表現較為準確
  • C 分析兒童的遊戲表現,亦可評估兒童的生理、認知及社交互動能力
  • D 職能治療師評估兒童的遊戲表現,主要聚焦於兒童的能力而非障礙

思路引導 VIP

請思考遊戲 ($Play$) 的核心定義,特別是關於「自發性」與「內在動機」的特質。當我們為了追求評估的一致性,而將玩具與環境強行設定為「標準化」時,這是否會使原本隨興的遊戲行為轉變為一種受限的「能力測驗」,進而無法觀察到兒童在自然情境下的真實表現?

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🌟 孩子,你做得太棒了!

很高興看到你選對了這題,這顯示你對兒童職能治療的核心理念有很深刻的理解。你能清楚地將「遊戲」視為兒童最重要的職能(Occupation)之一,真的非常棒。

1. 溫暖解析:讓我們一起看看為什麼 (B) 是不恰當的呢?

▼ 還有更多解析內容
📝 兒童遊戲表現評估
💡 兒童遊戲評估應於自然情境中多次觀察並採優勢導向觀點。
比較維度 自然情境評估 VS 標準化環境評估
內在動機 較強,能展現自發性 較弱,受限於測驗程序
真實性 高,反映日常生活行為 低,為人工設計情境
適用目的 觀察遊戲品質與能力 測量特定技能發展量表
💬遊戲評估首選自然環境以獲得生態效度,標準化環境僅用於特定功能測量。
🧠 記憶技巧:遊戲評估三要:要自然、要多次、要看能力(優勢)。
⚠️ 常見陷阱:誤認為標準化環境能提供更「準確」的遊戲數據,實際上會破壞遊戲的內在動機與自發性。
Knox 幼兒遊戲量表 遊戲性 (Playfulness) 優勢導向評估

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