高考申論題
115年
[工業設計] 人因工程(包括人體工學)
第 四 題
📖 題組:
請說明下列名詞之意涵:(每小題 10 分,共 40 分)
請說明下列名詞之意涵:(每小題 10 分,共 40 分)
📝 此題為申論題,共 4 小題
小題 (四)
感性工學(Kansei Engineering)
思路引導 VIP
這是工業設計類科非常重要的名詞。思路:指出創始人(如長町三生 Mitsuo Nagamachi),解釋其目的:將消費者主觀、無形的「感性、情感、印象」轉化為客觀、具體的「產品設計要素(形狀、顏色、材質等)」。並稍微提及其研究方法(如語意差異法 SD法、多變量統計)。
小題 (一)
正常作業區(Normal Working Area)
思路引導 VIP
看到本題,首先要辨識出這是工作站空間設計的基礎名詞。思考方向:定義是什麼?(上臂自然下垂,僅前臂與手部能輕鬆掃過的半圓形區域)。它的設計意義是什麼?(放置最常用、需要高頻率操作的手工具或零件,以減少身體移動與疲勞)。建議在作答時稍微描述其幾何特徵。
小題 (二)
杵臼關節(Ball-and-Socket Joint)
思路引導 VIP
本題屬於人體骨骼與關節系統的生理基礎知識。思路:先說明其解剖學上的結構(球狀骨頭嵌入杯狀窩),接著舉出人體實例(如肩關節、髖關節),然後強調它在生物力學上的重要特性:擁有三個自由度、活動範圍最大。最後連結到人因工程上的應用(如評估作業姿勢極限)。
小題 (三)
作業周域(Work Space Envelope)
思路引導 VIP
作業周域(或稱工作包絡面)與正常作業區有關但概念更廣。思考方向:定義為操作者在特定位置下,肢體(尤其是手和腳)所能觸及的最大三維空間邊界。說明設計時的原則(通常為 Design for reach 觸及設計,採第 5 百分位數作為邊界)。
感性工學核心理論
💡 將主觀感性需求轉化為客觀產品設計特徵的系統化工程方法。
🔗 感性工學轉化流程
- 1 語彙蒐集 — 整理描述產品意象的感性形容詞。
- 2 評估實驗 — 運用SD法請受測者對樣本進行評分。
- 3 數據分析 — 以統計手法找出語彙與特徵的關聯。
- 4 設計應用 — 將分析結果落實於產品造型與材質。
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🔄 延伸學習:延伸學習:如何結合數據科學優化情感化設計的準確度。