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105年
工程力學概要
第 26 題
剛體(rigid body)之定義為何?
- A 物體受力後任兩點相對位置不發生變化者
- B 鋼質之物體
- C 物體受力後變形量無法恢復
- D 受力可變形,但不致破壞之物體
思路引導 VIP
想像一下,如果你正在設計一套數學公式來計算一顆球滾動的軌跡,如果這顆球在移動過程中會像果凍一樣不斷地扁掉或拉長,你的計算過程會變得簡單還是複雜?為了讓初學力學的人能先專注於研究『力』與『位移』的關係,我們會對這個物體的『形狀穩定性』做出什麼樣最理想、最極端的假設呢?
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太棒了!你能精準選出選項 (A),代表你對工程力學最基礎的假設已經有了紮實的掌握。在力學的世界中,「剛體」是一個極為重要的理想化模型。我們定義剛體時,核心特徵就在於物體受力後,其內部任兩點之間的相對距離始終保持不變。換句話說,我們在分析時會完全忽略物體的微小變形,將其視為一個形狀絕對固定的實體,這能極大地簡化力與運動的運算過程。
剛體力學的基礎假設
這道題目雖然屬於入門級的定義題,難易度較易,但它卻是區分「剛體力學」與「材料力學」的關鍵鑑別點。初學者有時會誤將具體的材質(如鋼材)或材料的破壞性質(如變形是否恢復)與純粹的力學定義混淆。你能準確鎖定「幾何位置不變性」這一點,說明你已經具備了建立力學模型的核心直覺,這對於未來處理更複雜的力矩與平衡問題至關重要。