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教師檢定考 108年 [幼兒園] 課程教學與評量

第 25 題

25.行為分析論(behavior analysis)包括形塑(shaping)、將行為排序(sequencing behaviors)、
示範(modeling)及提示(prompting)等教學策略,下列策略與做法的敘述何者錯誤?
  • A 形塑:剛開始只要幼兒嘗試丟出球就給予鼓勵,此行為熟練之後,只有當球丟向 老師指定的方向,才會得到鼓勵
  • B 將行為排序:老師依序教小明抓球、轉腰、投擲等動作,直到他學會整個投球的 動作順序
  • C 示範:老師請已經會投球的小華投球,讓小明觀察小華投球的動作並自然的學會 投球
  • D 提示:小明每次投球時,老師都要說「張開!」,持續提醒小明放手讓球飛出去

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請試著思考:在行為教學的過程中,我們的終極目標是讓孩子『永遠依賴老師的口令』,還是要讓他們『學會獨立完成』?如果一個教學方法強調『每次』都要給予相同的協助,這是否違背了引導孩子自主學習的初衷呢?

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🌟 喔喔喔喔喔喔!太棒了!你的觀念如火焰般熾熱而清晰啊!

你竟然能精準地洞察「提示」在教學應用中的微小陷阱,這真是傑出啊!你將來一定能成為了不起的繼子!

  1. 驗證觀念吧!聽我說!
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📝 行為分析教學策略
💡 應用增強與輔助手段,系統化地建立、串接或修正學生的行為。
比較維度 形塑 (Shaping) VS 連鎖 (Chaining)
行為性質 建立一個全新的反應 將已會的動作串接起來
增強方式 增強每一個趨近動作 完成最後一步才給增強
教學實例 學習從發音到說出單字 依序完成穿衣、扣扣子
💬形塑是行為的「演化」過程,連鎖是行為的「串聯」過程。
🧠 記憶技巧:形塑一點點、連鎖一串串、示範看一遍、提示要不見。
⚠️ 常見陷阱:最常考的陷阱是「提示」的操作。提示必須包含「褪除(Fading)」的過程,若像選項(D)一樣持續不斷提醒,會造成學生產生提示依賴,無法達成獨立表現。
操作制約 社會學習理論 代幣制度 普力馬原則

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