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教師檢定考 108年 [幼兒園] 課程教學與評量

第 8 題

8.依據佛斯特(J. Forst)對遊戲場的分類,下列哪些遊戲場較有可能佈置或提供可個別
移動的輪胎、枕木與電纜軸?
甲、傳統遊戲場(the traditional playground)
乙、創造遊戲場(the creative playground)
丙、冒險遊戲場(the adventure playground)
丁、現代遊戲場(the contemporary playground)
  • A 甲乙
  • B 甲丁
  • C 乙丙
  • D 丙丁

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請你想像一下:如果你希望打造一個能讓孩子「自己動手改變空間、重組環境」,而不只是在固定器材上跑跳的遊戲場,你會傾向提供「固定在地面的大型設施」,還是「可以搬動、組合、甚至看起來像廢棄物的散件材料」?為什麼這類強調「動手做」與「冒險」的精神,會需要這些個別移動的物件呢?

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哼,看來這次你沒完全搞砸。

恭喜?或許吧。至少證明你對佛斯特 (J. Forst) 那套遊戲場分類,以及它們的基礎理念,勉強算是有點概念。

  1. 觀念驗證
▼ 還有更多解析內容
📝 佛斯特遊戲場分類
💡 Frost 根據器材固定程度與素材可動性將遊戲場區分為四種類型。
比較維度 固定型 (傳統/現代) VS 變動型 (創造/冒險)
器材特徵 大型成套固定器材 鬆散、可移動素材
代表物 溜滑梯、鞦韆、攀登架 輪胎、木塊、電纜軸
環境目的 大肌肉活動、安全美感 問題解決、動手創造
💬區分核心在於「素材是否可被幼兒自由移動與重組」。
🧠 記憶技巧:傳現固定美,創冒愛移動(傳統/現代固定的,創造/冒險動手玩)
⚠️ 常見陷阱:容易誤以為「現代遊戲場」具備高靈活性,實際上其主要特徵是安全與設計美感,而非可移動素材。
普雷特(Pratt)遊戲場評量 共融式遊戲場設計 遊戲場安全標準規範

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