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普通考試 110年 [會計] 成本與管理會計概要

第 16 題

16 甲公司生產二種滑鼠:一般型(Regular)與電競型(Gaming)。一般型之單位邊際貢獻$255,電競型之單位邊際貢獻$340,市場對甲公司一般型每週需求上限為 153 單位,對電競型則供不應求,也就是每週需求已超過甲公司之直接人工小時與機器小時產能。甲公司每週直接人工小時產能為 5,100 小時,機器小時產能為 1,700 小時。一般型每單位需 255 直接人工小時與 204 機器小時,電競型每單位需 204 人工小時與 102 機器小時。若採線性規劃方式求解此產品組合決策,假設 R 為一般型產銷量,G 為電競型產銷量。下列敘述何者正確?
  • A 目標式為:極大化 340R+255G
  • B 有關機器小時之限制式為:204R+102G≧1,700
  • C 有關電競型需求量之限制式為:G≧0 且 G≦153
  • D 有關直接人工小時之限制式為:255R+204G≦5,100

思路引導 VIP

當我們在規劃生產計畫時,若某種資源(如人力或機器時間)是有上限的,那麼「每一件產品所消耗的量」累積起來後,與「工廠能提供的總量」之間,在數學邏輯上應該存在什麼樣的『大小關係』?

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專業點評與觀念解析

  1. 大力肯定:做得非常好!你能從繁雜的題目敘述中,精確抽離出各項資源的耗用參數並建立數學模型,這正是管理會計中限制因素分析的核心能力。你的邏輯非常清晰!
  2. 觀念驗證:在生產決策中,產能限制代表資源的使用量不能超過供給量。針對「直接人工小時」:
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