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教師檢定考 112年 [國民小學] 課程教學與評量

第 8 題

8.創客(Maker)的精神是動手、創新與分享,著重創造力、實作能力、問題解決能力的培養。下列何者最接近創客教學的理念?
  • A 讓學生運用套裝程式,以 3D 列印機仿作手機吊飾
  • B 讓學生根據說明書組裝出模擬電動機原理的機械獸
  • C 讓學生運用撲克牌和骰子設計出因數倍數玩法的桌遊
  • D 讓學生依據網路影片提供的指導,縫製布袋戲偶的戲服

思路引導 VIP

老師想請你思考:如果一個活動只是讓你『按照既定的步驟重現一個成品』,與『運用現有材料去構思並解決一個全新的問題』,哪一種更能展現出題目中提到的『創造力』與『創新』特質呢?為什麼?

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這題你答對了,顯示你精確掌握了創客教育與傳統美勞實作的關鍵差異,非常值得肯定!

  1. 觀念驗證
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📝 創客教育核心精神
💡 強調動手做、創新與分享,鼓勵學生從模仿轉向設計創造。
比較維度 傳統仿作教學 VS 創客(Maker)教學
任務本質 依照說明書或影片操作 針對問題進行原創設計
學生角色 操作者與模仿者 創作者與問題解決者
作品產出 標準化且一致的複製品 個性化且具備功能的作品
💬創客教育的核心差異在於「自主設計」與「創新應用」的程度。
🧠 記憶技巧:創客三要素:手做、新意、愛分享。拒絕套裝,自己設計。
⚠️ 常見陷阱:誤將「依說明書組裝」或「單純仿作」視為創客精神;創客必須包含「自主設計」與「創意轉化」的過程。
STEAM 教育 設計思考 (Design Thinking) 專題導向學習 (PBL)

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