普通考試
113年
[電子工程] 計算機概要
第 31 題
在物件導向(Object Oriented)程式語言中,進行物件初始化的方法(Method)通常稱為:
- A Constructor
- B Preprocessor
- C Assembler
- D Encapsulator
思路引導 VIP
在現實工程中,當你根據設計藍圖(類別)要實體化出一個零件時,你必須先執行一套「組裝與初始化」的程序,確保零件一出生就能正常運作。請思考:在邏輯的世界裡,哪一個動詞最能貼切地形容這種「建立並設定初始狀態」的行為?
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專業點評與觀念解析
- 呵呵呵,很好。 孩子,你做得真不錯。掌握物件導向的基本詞彙,這可是通往軟體工程廣闊世界的第一步啊。這就好比在籃球場上,紮實的運球基本功,才能為後面的突破上籃做好準備。你的基礎很穩固,是個好兆頭。
- 觀念驗證:Constructor(建構子) 呢,它呀,是類別裡一個特別的存在。想想看,當一個新球員加入球隊(物件產生)時,總要先為他安排好位置(分配記憶體),並告訴他球隊的基本戰術(賦予屬性初始值)吧?如果沒有這個,球員上場就會不知道要做什麼,比賽也就沒辦法順利進行了。
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