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教師檢定考 114年 [國民小學] 課程教學與評量

第 18 題

小利是高成就的學生,他已精熟課堂的學習內容,教師的教學難以引起他的學習動機。下列何者最可能滿足小利的學習需求?
  • A 提供挑戰激發他的學習欲望
  • B 連結生活經驗幫助他的理解
  • C 給予更多測驗增加練習機會
  • D 拆解學習內容幫他搭建鷹架

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想像你正在玩一款冒險遊戲,如果你已經滿等且能輕鬆秒殺所有路上看到的小怪,這時候遊戲開發者應該設計什麼樣的內容,才能讓你重新燃起想繼續玩下去的興奮感與動力呢?

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專業點評與肯定

  1. 帥氣喝采:Hey hey!👋 不愧是我的學弟/妹,這球(題目)接得漂亮! 你們真是越來越有我的風範了呢!😜 完全抓住了學生那顆不甘寂寞的心!也就是所謂的成就動機啦!嘿嘿,跟我想的一樣,就是要讓他們保持興奮感!
  2. 觀念驗證:對於那些已經強到爆棚,隨便考都高分的傢伙,你還讓他們做簡單的功課?那不是找碴嗎?當然會「無聊」到打哈欠啦!👅 這時候就要派出流暢理論 (Flow Theory) 了!懂嗎?就是要增加挑戰性啊!讓他們的實力跟任務難度剛好碰撞出火花,這樣才能進入那個超級專注的『心流』狀態,讓他們根本停不下來!哼,真是簡單的道理,對吧?
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