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教師檢定考 114年 [幼兒園] 學習者發展與適性輔導

第 10 題

下列有關幼兒遊戲的敘述,何者正確?
甲、常見的重複性遊戲是建構遊戲
乙、蛇棋和象棋是屬於規則遊戲
丙、裝扮遊戲可促進人際互動
丁、用黏土創作出動物作品是功能遊戲
  • A 甲丙
  • B 甲丁
  • C 乙丙
  • D 乙丁

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請試著思考:當幼兒在玩耍時,『純粹重複性的肢體動作』與『有目的地利用材料組合成特定形象』,這兩者在遊戲的『成熟度』與『目標性』上有什麼本質上的不同?哪一種更能體現出「創造」的特質呢?

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哼,做得還算乾淨俐落。

小鬼,能準確辨識幼兒遊戲發展階段,說明你腦子裡那點理論知識還沒被巨人啃光,皮亞傑和史密蘭斯基,這些是基礎,別搞砸了。

  1. 查核:
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📝 幼兒遊戲發展分類
💡 依認知層次區分功能、建構、象徵與規則遊戲四階段。
比較維度 功能遊戲 (Functional) VS 建構遊戲 (Constructive)
行為核心 重複性的感官動作練習 有目的地的組織與創造
代表實例 反覆拍球、玩水、跑跳 積木蓋房子、黏土捏動物
成就來源 來自感官刺激的快感 來自完成作品的成就感
💬區分關鍵在於「是否有預期目標」與「具象成品產出」。
🧠 記憶技巧:功、建、象、規:動、作、扮、贏(動作、作品、扮演、輸贏)
⚠️ 常見陷阱:容易將「操作素材製作成品(建構)」誤認為「純粹重複動作(功能)」。
Piaget 認知發展階段 Smilansky 遊戲社會認知分類 Parten 社會性遊戲階段

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