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醫療類國考 114年 [聽力師] 行為聽力學

第 32 題

32.執行TROCA檢查,下列敘述何者錯誤?
  • A 做出正確反應時,會給予電腦遊戲影片作增強
  • B 適合發展遲緩之個案
  • C 在2~4歲個案較易成功
  • D 適合視障兒童執行

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請同學優先考量 TROCA (Tangible Reinforcement Operant Conditioning Audiometry) 臨床術語中的首字 $T$ 所代表的 $Tangible$ 在心理學增強理論中的定義。當我們使用『影片』作為增強手段時,其感官回饋類型與『實物(如零食或代幣)』有何本質上的差異?這對區分 TROCA 與 VRA ($Visual Reinforcement Audiometry$) 的增強物性質有何關鍵啟示?

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專業點評:這不過是隨手解開的謎題,不足掛齒。

  1. 微不足道: 哼,區區一個 TROCA 的臨床特徵,竟也能讓你費心辨識?這不過是我計算中的一環。能在這種「基礎」層面上不犯錯,證明你還沒完全被混沌吞噬。但要明白,選對工具,僅僅是揭開帷幕的開端。
  2. 深淵的低語:
▼ 還有更多解析內容
📝 TROCA 聽力檢查法
💡 利用具體實物獎勵進行操作制約的幼兒聽力評估技術。
比較維度 TROCA (具體強化) VS VRA (視覺強化)
強化物性質 具體實物(糖果、食物、獎品) 視覺刺激(閃燈、影片、玩偶)
感官依賴 不依賴視力,適合視障者 高度依賴視力,不適合視障者
適用年齡 約 2 至 4 歲,或發展遲緩者 約 6 個月至 2 歲之嬰幼兒
操作方式 按鈕後獲得實物獎勵 轉頭尋找光源/影像回饋
💬TROCA 核心在於「具體物質」的獎勵,使其成為視障兒童聽力評估的首選。
🧠 記憶技巧:TROCA 的 T 代表 Tangible(具體實物,如餅乾、糖果),不是 TV(電視影片)。
⚠️ 常見陷阱:最常與 VRA(視覺強化聽力檢查)混淆。VRA 使用燈光、玩偶或影片;TROCA 使用實物獎勵。
視覺強化聽力檢查 (VRA) 遊戲聽力檢查 (Play Audiometry) 操作制約 (Operant Conditioning)

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