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司法三等申論題 115年 [家事調查官] 心理學

第 二 題

現代許多線上學習平台利用「每日連勝(Streak)」或「排行榜」等遊戲化機制(gamification)維持學生學習習慣。請結合內在動機(intrinsic motivation)與外在動機(extrinsic motivation)之爭議(如過度辯證效應),以及行為經濟學的損失規避(loss aversion),分析這種設計對學生長期學習成效與學習自主性的影響。(25 分)
📝 此題為申論題

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看到本題,首先要辨識出這是動機心理學與行為經濟學結合的應用題。接著應該從「內/外在動機」的定義出發,探討遊戲化機制究竟屬於哪一種?思考「過度辯證效應」如何解釋外在酬賞對內在動機的破壞?再從「損失規避」的角度,分析學生為什麼會為了不中斷「每日連勝」而勉強登入?最後,將這些機制套用到「長期學習成效」與「學習自主性」上,給出正反並陳的客觀評價。最容易忽略的是沒有將理論精準對應到題目給的「排行榜」和「每日連勝」上。

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【爭點分析】 本題測驗核心在於:遊戲化機制(外在誘因)對學習動機的雙面刃效果,特別是「過度辯證效應」對學習自主性之削弱,以及「損失規避」心理對維持短期行為之作用。 【大前提:理論與學說見解】

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