高考申論題
108年
[工業設計] 工業設計概論
第 一 題
📖 題組:
服務設計常用的工具包含顧客旅程地圖、角色扮演、故事板及人物誌,請回答下列問題: (一)試說明服務設計的意涵。(5 分) (二)試說明顧客旅程地圖、角色扮演、故事板及人物誌的意涵。(12 分) (三)請以公園公共座椅的設計為例,試以上述四項工具說明服務設計進行的方式。(8 分)
服務設計常用的工具包含顧客旅程地圖、角色扮演、故事板及人物誌,請回答下列問題: (一)試說明服務設計的意涵。(5 分) (二)試說明顧客旅程地圖、角色扮演、故事板及人物誌的意涵。(12 分) (三)請以公園公共座椅的設計為例,試以上述四項工具說明服務設計進行的方式。(8 分)
📝 此題為申論題,共 3 小題
小題 (一)
試說明服務設計的意涵。(5 分)
思路引導 VIP
看到「服務設計的意涵」,首先應點出其超越單一實體產品的特性,強調「無形服務與有形觸點的結合」。答題時建議先給予明確定義,再條列其核心精神(如:使用者中心、系統性、共創性),最後總結其目的(提升顧客體驗與優化服務提供者流程),以獲取完整分數。
小題 (二)
試說明顧客旅程地圖、角色扮演、故事板及人物誌的意涵。(12 分)
思路引導 VIP
看到此題應立刻聯想到服務設計(Service Design)中「同理使用者」與「視覺化流程」的核心精神。答題時建議將四項工具分點列出,針對每一項寫出「定義(是什麼)」、「特徵/操作方式(怎麼做)」以及「設計目的(解決什麼問題)」,確保精確囊括各 3 分的配分關鍵字。
小題 (三)
請以公園公共座椅的設計為例,試以上述四項工具說明服務設計進行的方式。(8 分)
思路引導 VIP
作答此題時,應將抽象的設計工具轉化為具體的設計流程。建議依循「發掘需求(人物誌)→盤點痛點(顧客旅程地圖)→構想視覺化(故事板)→模擬驗證(角色扮演)」的邏輯順序,將『公園公共座椅』作為核心載體,具體寫出每個工具在此情境下的操作細節與預期產出。