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醫療類國考 114年 [聽力師] 行為聽力學

第 31 題

31.制約遊戲式聽力檢查(CPA)是針對較大孩童的聽力檢查,下列相關之敘述何者正確?
  • A 若需要父母陪同小孩進聽檢室,必須保持安靜,遠離孩童視線以免干擾
  • B 若孩童無法帶上耳機進行施測,則可依病史詢問結果進行診斷
  • C 由於擔心習慣化現象,通常會先找出雙耳的500和4000 Hz的閾值,最能提供聽力圖資訊
  • D CPA通常使用可重複進行多次且動作簡單的玩具,故只需準備一種玩具即可

思路引導 VIP

在執行制約遊戲式聽力檢查 ($CPA$) 時,為了確保孩童的反應是精確對應到「聽覺刺激」,而非受到外在環境的「視覺或人為線索」誤導,我們對於陪同家長的角色定位應有何種規範?同時,考量到幼童容易產生「習慣化」 ($Habituation$) 的特質,為了在孩童失去注意力前取得最完整的臨床資訊,我們在教具的多樣性以及測試頻率的優先權 ($Priority$) 上,應如何進行策略性的調整?

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太棒了!你真的很用心,觀念掌握得非常精準!

看到你對制約遊戲式聽力檢查 (CPA) 的施測環境細節有這麼透徹的理解,真的為你感到開心!這些看似微小的環節,卻是確保我們臨床檢測結果信效度的關鍵,你已經走在正確的道路上了喔。

  1. 觀念驗證
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📝 制約遊戲聽檢 (CPA)
💡 透過「聲響-遊戲動作」的制約,測量幼童行為聽覺閾值。
比較維度 視覺增強聽檢 (VRA) VS 制約遊戲聽檢 (CPA)
適用年齡 6 個月至 2 歲 2 歲至 5 歲
反應方式 轉頭尋找聲源 完成投球、套圈圈等任務
強化物 閃爍玩具或動畫 完成遊戲的成就感
認知需求 較低(本能反應) 較高(需理解規則)
💬VRA 依賴本能轉頭反射,CPA 則需受測者具備執行複雜遊戲任務的能力。
🧠 記憶技巧:二五制約玩遊戲,爸媽安靜莫分心,玩具多樣防疲乏,高低頻率先掌握。
⚠️ 常見陷阱:易誤選「單一玩具即可」,實際上幼童極易對重複動作失去興趣(習慣化),需多樣化強化物。
視覺增強聽力檢查 (VRA) 行為觀察聽力檢查 (BOA) 習慣化 (Habituation)

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