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醫療類國考 114年 [職能治療師] 職能治療技術學

第 20 題

20.職能治療師提供樂高遊戲時,使用比較大塊的樂高讓個案疊城堡,以增加此活動的成功率。上述活動調整的考量,最不適用下列那一種個案?
  • A 腦性麻痺個案
  • B 動作協調發展障礙的個案
  • C 年紀比較小的個案
  • D 有固著行為的自閉症個案

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請運用「活動分析 (Activity Analysis)」中關於「活動分級與調整 (Grading and Adaptation)」的專業視角進行思考:將樂高積木「由小變大」的物理調整,本質上是在降低個案在執行任務時哪一個面向(如:動作精準度、手眼協調、或認知彈性)的難度?請進一步分析,當調整的目的是補強「動作操作能力」時,這對於解決哪一種以「行為固著性」為核心症狀的個案,其臨床意義與關聯性最低?

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專業分析:任務調整與個案需求

  1. 大力肯定:做得太棒了!你能精準識別出「活動調整(Activity Grading)」與「疾病核心障礙」之間的關聯,展現了非常紮實的職能治療臨床推理能力。
  2. 觀念驗證:將樂高「變大」主要針對的是動作執行(Motor Execution)的便利性:
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📝 活動分級與調整考量
💡 活動調整須對應個案之核心障礙,加大零件主要解決動作而非行為問題。
比較維度 動作發展障礙 (如 CP, DCD) VS 行為固著障礙 (如 ASD)
核心問題 精細動作與手眼協調不足 認知彈性低與行為重複性
加大零件作用 降低操作精確度要求 對固著行為無直接幫助
介入目標 增進肢體功能與操作成功 增加行為多樣性與環境適應
💬物件大小調整主要針對物理操作難度,行為問題需從環境結構與認知介入著手。
🧠 記憶技巧:手殘換大塊,心固要轉彎。
⚠️ 常見陷阱:容易誤以為只要是「發展遲緩」或「兒童」考題,都可以透過簡化動作步驟或加大物件來解決,卻忽略了自閉症的核心問題在於行為模式而非操作能力。
自閉症固著行為介入 工作分析 (Task Analysis) 活動分級 (Grading) vs. 活動適應 (Adapting)

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