高考申論題
112年
[工業設計] 設計方法
第 三 題
三、請假設一使用者,利用「使用者旅程地圖(User Journey Map)」盤點繪製該使用者之使用圖書館借書體驗,並論述如何使用於設計流程中。(30分)
📝 此題為申論題
思路引導 VIP
面對此題,應先明確設定目標使用者(Persona)與具體任務情境。接著,以時間軸線性展開「使用者旅程地圖(UJM)」,系統化拆解使用者的行為、接觸點、情緒變化與痛點。最後,必須緊扣「設計流程」,論述如何將 UJM 發掘的痛點轉化為系統化設計(如 Pahl & Beitz 方法論)中的「需求表(Requirements List)」與設計規格。
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【破題】 「使用者旅程地圖(User Journey Map, UJM)」是探討使用者與產品或服務互動過程的系統化視覺化工具。在工業設計程序中,UJM 主要應用於設計前期的「任務釐清(Clarification of the Task)」階段,用以發掘潛在痛點,並將抽象的使用者經驗轉化為具體的設計需求規格。 【論述】
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