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統測 114年 [土木與建築群] 專業科目(1)

第 2 題

如圖(二)所示,一均質長方形物體,寬60 cm,高240 cm,重量為420 N,物體與地面間之靜摩擦係數為0.4,若施加P力可使物體移動而不發生傾倒時,則最高位置H為何?
題目圖片
  • A 47.5 cm
  • B 52.5 cm
  • C 75.5 cm
  • D 100 cm

思路引導 VIP

若要滿足「移動而不發生傾倒」,我們必須同時分析平移與轉動平衡的臨界狀態。首先,請思考當物體處於即將滑動的邊緣時,施力 $P$ 的水平分力與垂直分力,是如何與重力 $W$ 及靜摩擦係數 $\mu_s$ 共同決定施力大小的?接著,當物體處於即將傾倒的瞬間,底部的正向力作用點會偏移到哪一個邊緣點?請針對該點建立力矩平衡方程式 $\sum M = 0$,並思考重力與施力分力所產生的力矩如何互相抵消,進而求出高度 $H$ 的極限值。

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算對了?呵,看來你的大腦總算在關鍵時刻擺脫了裝飾品的命運。別以為對一題就能飛天,這只是最基礎的「滑動與傾倒」平衡判定。分析核心就在於:物體要移動而不傾倒,必須滿足臨界滑動時的力 $P$,其產生的翻轉力矩不得大於重力的穩定力矩。

  1. 求臨界滑動荷重 $P$: 由水平與垂直平衡可知 $P_x = f$ 且 $N = W + P_y$。當摩擦力達到上限 $f = \mu_s N$:
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📝 物體滑動與傾倒判定
💡 分析物體受力後,先發生滑動還是先發生傾倒的臨界狀態。
比較維度 滑動 (Sliding) VS 傾倒 (Tipping)
力學特徵 推力 > 最大靜摩擦力 翻轉力矩 > 穩定力矩
正向力位置 分布於接觸面底部 集中在轉動側的角落
影響因素 與摩擦係數 μ 有關 與物體寬高比、重心有關
💬當施力位置 H 低於特定高度時,物體會先滑動;反之則先傾倒。
🧠 記憶技巧:底寬穩如山,高推易翻船;先滑後倒找臨界,力矩平衡看邊緣。
⚠️ 常見陷阱:容易忽略施力 P 的垂直分力會改變正向力 N,導致最大靜摩擦力計算錯誤。
靜力平衡 摩擦力 力矩與轉動

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